Kの挑戦 #7-6

オウサマ「ハンブンのボスをコウリャクしたのじゃ。」

ナレーター(以下:N)「挑戦6日目。 今日もヒントから。」

AD「ドリルボムはトードマンに有効だそうですよ。 ロックバスターでも十分戦えるらしいですけど。」

N「ということでトードマンステージに挑戦! 1ミスしつつ1体目の中ボスを撃破!したものの2体目の中ボスでまさかの落下。ゲームオーバー。」

K係長(以下:K)「あー↓(うわー↓)」

N「またしても2体目の中ボスで落下。ここは画面上から水(雨水?)が流れ落ちていて、そのせいで足場を水が流れており、ぼーっと突っ立っていると流されて足場から転落してしまう。 このステージではところどころで見かける一種の仕掛けである。 但し流れ落ちる水の真下に立てば流されないが、水でキャラクターが隠されてしまう。(さらにその場でジャンプしようとするとジャンプできるもののジャンプの高さが低くなる。) そしてどうにか追尾性能のあるダイブミサイルを活用し(何発かムダ撃ちしてしまったが)2体目の中ボスも撃破! しかしその後水中トゲ地帯(水上に足場あり。)でトゲに落下してしまい1ミス。 なんと2体目中ボス前からやり直し。 今度はチャージショットを使用しどうにか撃破。 しかしまたしても同じ場所でトゲに落下しゲームオーバー。 その後、2回ゲームオーバーを経て残機1でボス戦に突入!」

K「あぁー↓」

N「敗戦。」

N「2戦目。 何やらパターンにはまった。が、ふざけて連射したら氏んだ。 ここで事情を説明。」

AD「実は簡単に倒せるんです。」
K「え?」
AD「実は何も(というか攻撃)せずに放っておくと相手は攻撃(レインフラッシュ)しようと腰を振り出すんですが•••、」
K「うん。」
AD「その時こちらがすぐさま1発攻撃を当てれば相手の攻撃がキャンセルされて相手は攻撃できずに終わります。 それでまた少し放っておくとまた腰を振り始めるので、すかさずまた1発当てると相手の攻撃がキャンセルされるのでまた放っておくという動作を繰り返すと•••、」
K「パターンにはめられる?」
AD「そういうことです。」
K「初めてこのコーナーで「パターンにはめる」って言葉使ったわ。」
一同「www」
AD「あと一つ注意なんですが、攻撃当てる時は1発ずつやっていってください。 欲張って一度に2発も3発も連射するとさっきみたいに大ジャンプで突っ込んでくるので。」

N「戦い方は分かったが、先ほどの敗戦でゲームオーバーに。 結果ステージの最初からやり直し。 しかしもう慣れたのかダメージは受けたものの、途中1UPが出現し残機3でボス戦へ。 見事ノーダメージでトードマンを撃破! 有効武器のドリルボムを使ったため、より速くボス戦を終わらせることができた。 そして、特殊武器『レインフラッシュ(TOAD)』と『ラッシュマリン(R.MARINE)』をゲット!」

K「しっかし、トードマンってGBAの『エグゼ』(確か2と5カーネル)にも出てきてたけど全っ然デザインちゃうな。」
天の声「まあ、ファミコン版とエグゼは直接的な関係はないらしいですからね。」

今回はここまで。
続く。